Ini game buatan saya. Silahkan dicoba
Kevinleonardo Blog
Wednesday, 30 September 2015
Monday, 31 August 2015
Jaringan Internet Komputer
JARINGAN INTERNET
YANG MENGHUBUNGKAN ANTARPULAU ,NEGARA ,BENUA
WAN (Wide Areal Network)
Perkembangan dan
kebutuhan atas informasi dan komunikasi menuntut komputer yang digunakan dapat
berhubungan secara luas sehingga terbentuk Metropolitan Area Network (MAN).
Perkembangan kebutuhan yang lebih luas lagi diperlukan jaringan yang lebih luas
juga sehingga digunakan Wide Area Network (WAN). Jadi, MAN dan WAN merupakan
perpaduan antara LAN yang simultan.
Jaringan WAN dapat
mencapai antarpulau, antarnegara, bahkan antarbenua. WAN biasanya menggunakan
perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) tertentu sehingga
tidak bisa menggunakan sembarang hardware dan software terutama Fiber Optik.
https://akangnunuy88.wordpress.com/untuk-siswa/materi/sistem-jaringan-komputer/
Jaringan
Kabel Komunikasi Bawah Laut
Sebuah
kabel jaringan komunikasi bawah laut adalah kabel yang diletakkan di dasar laut
untuk membawa sinyal telekomunikasi yang terbentang di bawah laut.
Menurut berbagai sumber, kabel jaringan komunikasi bawah laut pertama diletakkan sekitar
tahun 1850-an yang digunakan untuk membawa lalu lintas
telegrafi. Generasi berikutnya dari kabel ini digunakan untuk membawa lalu
lintas telepon hingga kemudian digunakan untuk lalu lintas komunikasi data yang
jenisnya beragam dan ukurannya makin besar saat ini. Setelah menggunakan
coaxial kabel selama bertahun-tahun pada masa awal peletakkannya, jaringan kabel laut saat ini
menggunakan teknologi serat optik untuk membawa data digital, yang
mencakup data telepon dan internet. Pada tahun 2010,
kabel bawah laut telah menghubungkan semua benua yang ada di bumi ini kecuali benua Antartika.
Daftar
Jaringan Kabel Komunikasi Bawah Laut Internasional
Membangun jaringan kabel bawah laut tentunya tak mudah dan tak
murah, apalagi membangun jaringan kabel bawah laut yang menghubungkan antar
benua, sehingga tak semua network provider di dunia ini mempunyai jaringan
kabel miliknya sendiri. Nah berikut ini adalah daftar beberapa jaringan kabel
jaringan komunikasi bawah laut internasional atau antar negara. Saya coba ambil
contoh yang berhubungan dengan Indonesia
- APCN - (Asia-Pacific Cable Network)
(Japan, Korea, Philippines, Taiwan, Hong Kong, Malaysia, Singapore,
Thailand, Indonesia, Australia)
- BRCS - (Batam Rengit Cable System) (Indonesia – Malaysia)
- BDM - (Batam Dumai Malaka Cable System) (Indonesia –
Malaysia)
- DMCS - (Dumai-Melaka Cable System) (Indonesia-Malaysia)
- JAKABARE -
(Java – Kalimantan – Batam – Singapore)
(Indonesia-Singapore)
- JASURAUS - (Jakarta – Surabaya – Australia)
(Indonesia-Australia)
- MCS - (Matrix Cable System)
(Indonesia-Singapore)
- SCAN - (Submarine Cable Asia Network) (Indonesia, Hong
Kong) – planned
- SJC - (Indonesia, Singapore, Malaysia,
Thailand, the Philippines, Hong Kong, China, Japan) – planned
- TIS - (Thailand-Indonesia-Singapore)
KELEBIHAN FIBER OPTIK
- Kabel jaringan fiber optik dapat beroperasi dengan kecepatan yang sangat tinggi dalam membawa informasi atau data, bahkan lebih tinggi dibanding kabel jaringan Coaxial ataupun kabel Twisted Pair. Kecepatan transfer data-nya bahkan dapat mencapai 1000 mbps.
- Bandwith kabel jaringan fiber optik tak perlu diragukan lagi karena mampu membawa paket-paket dengan kapasitas besar (bisa tembus 1 gigabit per detik).
- Kabel jaringan fiber optik dapat mengirim sinyal lebih jauh dibanding kabel jaringan jenis lainnya, bahkan tanpa memerlukan perangkat penguat sinyal seperti repeater atau lainnya. Kalaupun dibutuhkan, penguat sinyal tidak perlu dipasang setiap 5 km seperti kabel-kabel jaringan lainnya, melainkan cukup dipasang setiap 20 km saja.
- Material yang dipakai untuk membuat kabel jaringan fiber optik memiliki keunggulan untuk bisa bertahan pada banyak gangguan seperti kelembaban udara dan cahaya (panas). Dengan begitu maka dapat disimpulkan bahwa kabel fiber optik relatif awet karena tidak gampang rusak.
- Kemampuan kabel jaringan fiber optik yang tahan lama dan tidak gampang rusak membuatnya jadi lebih efisien dibanding kabel jaringan lainnya, karena biaya perawatan pun jadi kian murah.
- Tak berbeda jauh dengan kabel jaringan STP, kabel jaringan fiber optik juga kuat terhadap interferensi elektromagnetik yang berasal dari sekitar kabel.
- Kabel jaringan fiber optik terdiri dari berbagai macam jenis yang dapat menjadi opsi untuk menyesuaikan dengan lokasi instalasinya. Mulai dari instalasi di dalam gedung, di bawah tanah hingga di dalam air, semuanya tersedia dengan kriteria dan karakteristik yang berbeda-beda.
- Karena bukan mengirim sinyal listrik melainkan gelombang cahaya, kabel jaringan fiber optik mampu mengatasi masalah gangguan gelombang frekuensi bahan elektrik. Dengan bagitu maka kabel jaringan jenis ini sangat ideal untuk digunakan pada kawasan yang dikelilingi gelombang frekuensi cukup tinggi.
- Diameter kabel jaringan fiber optik yang relatif kecil dan tipis, ditambah lagi dengan bobotbya yang ringan membuat proses instalasi kabel fiber optik relatif mudah karena bersifat fleksibel.
- Berbeda dengan kabel jaringan lainnya yang berpotensi menyebabkan terjadinya korsleting atau kebakaran, khusus pada kabel fiber optik hal itu tidak akan terjadi karena menggunakan bahan dasar serat kaca yang aman dan tidak mudah terbakar karena: tidak mengalirkan listrik.
- Berbeda dengan kabel jaringan UTP dan STP yang masih menimbulkan kemungkinan terjadnya penyadapan, hal ini tidak berlaku pada kabel jaringan fiber optik karena dapat meneruskan data tanpa ada distorsi atau gangguan.
- Kabel jaringan fiber optic dapat dengan mudah di-upgrade bahkan tanpa perlu mengubah sistem kabel yang ada.
Peralatan
Jaringan Komputer
Device Yang
Dibutuhkan Dalam Pembangunan Jaringan Komputer
Untuk membangun jaringan baik berbasis Microsoft Windows Server 2003, Windows
2000 Server maupun Workgroup berbasis Windows XP atau Windiws Vista ada
beberapa hal penting dan merupakan kebutuhan wajib alias harus ada.
Komponen-komponen yang dimaksud adalah hardware untuk membangun jaringan itu
sendiri. Yang dimaksud hardware adalah perangkat keras yang meliputi beberapa komponen
Komputer Server, Komputer Client, NIC, HUB, Switch, Kabel, dan lain-lain.
Sebagai gambaran berikut ini akan diuraikian secara singkat keperluan minimal untuk membangun sebuah jaringan komputer.
1. Perangkat Keras
Untuk jaringan komputer atau LAN (Local Area Network) sederhana mengandung beberapa komponen atau perangkat keras yang sangat penting dan merupakan kebutuhan utamanya. Perangkat keras yang dimaksud antara lain adalah:
* Komputer yang akan digunakan sebagai Server
* Beberapa komputer untuk workstation
* NIC (Network Interface Card)
* Wireless LAN
* HUB atau Swicth yang mendukung F/O
* Swicth Wireless
* Kabel UTP
* Kabel Telepon
* Conector RJ45 dan RJ11
* VDSL Converter
* UPS jika diperlukan
Peralatan tersebut merupakan kebutuhan standar dan harus ada untuk sebuah jaringan. Kemudian apabila jaringan komputer di kantor Anda akan ditingkatkan atau lebih besar lagi harus ditambah beberapa hardware lain seperti:
* Repeater
* Bridge
* Router
* Gateway
Sebagai gambaran berikut ini akan diuraikian secara singkat keperluan minimal untuk membangun sebuah jaringan komputer.
1. Perangkat Keras
Untuk jaringan komputer atau LAN (Local Area Network) sederhana mengandung beberapa komponen atau perangkat keras yang sangat penting dan merupakan kebutuhan utamanya. Perangkat keras yang dimaksud antara lain adalah:
* Komputer yang akan digunakan sebagai Server
* Beberapa komputer untuk workstation
* NIC (Network Interface Card)
* Wireless LAN
* HUB atau Swicth yang mendukung F/O
* Swicth Wireless
* Kabel UTP
* Kabel Telepon
* Conector RJ45 dan RJ11
* VDSL Converter
* UPS jika diperlukan
Peralatan tersebut merupakan kebutuhan standar dan harus ada untuk sebuah jaringan. Kemudian apabila jaringan komputer di kantor Anda akan ditingkatkan atau lebih besar lagi harus ditambah beberapa hardware lain seperti:
* Repeater
* Bridge
* Router
* Gateway
2. Piranti Lunak
Seperti telah dijelaskan di atas bahwa piranti lunak yang dimaksud dalam buku ini adalah software termasuk sistem operasi yang digunakan dalam membangun suatu jaringan, baik jaringan berbasis Windows (Workgroup atau Client Server) maupun sistem operasi lain. Namun dalam buku ini saya membatasi hanya menggunakan sistem operasi produk Microsoft, yaitu keluarga Microsoft Windows.
2.1. Sistem Operasi
Operating sistem yang digunakan dalam buku ini adalah Microsoft Windows Server 2003, Microsoft Windows XP dan WIndows Vista untuk Client. Namun demikian Anda juga bisa menggunakan Microsoft Windows 2000 Server dan Microsoft Windows 2000 Professional, karena pada prinsipnya sama dan buku ini masih tetap bisa digunakan. Disarankan untuk saat ini sebaiknya sistem operasi server yang digunakan adalah Microsoft Windows Server 2003 dengan client Windows Vista atau Windows XP.
Bagi Anda yang ingin membangun jaringan kecil dengan Workgroup, bisa menggunakan sistem operasi Microsoft Windows XP, Windows Vista atau Windows 2000 Professional.
2.2. Program Aplikasi
Program aplikasi yang digunakan bebas. Namun saya menyarankan gunakan beberapa aplikasi saja, seperti untuk mengolah kata, mengolah angka, mengolah data, dan aplikasi grafik yang diperlukan.
Selain aplikasi tersebut Anda juga bisa menambah aplikasi lain apabila komputer Anda dilengkapi Scaner. Aplikasi yang saya maksud adalah aplikasi yang mendukung pengolahan gambar hasil scaner tersebut.
2.3. Program Internet Sharing
Agar semua komputer yang terkoneksi ke jaringan LAN bisa berinternet seluruhnya, Anda bisa memanfaatkan fasilitas Internet Sharing. Microsoft Windows Server 2003, Windows Vista, Windows XP, sudah menyediakan fasilitas untuk Internet Sharing Connection (ICS) dan ICF (Internet Connection Firewall). Namun demikian Anda juga bisa menggunakan apliksi lain yang disediakan penyelenggara atau ISP.
2.4. Program Untuk Internet
Program yang dimaksud di sini adalah program untuk menjalankan fasilitas yang berhubungan dengan Internet. Sehingga dengan program ini pemakai atau semua user bisa menggunakan fasilitas seperti browsing, chating, e-mail, dan sebagainya.
Program yang dimaksud antara lain sebagai berikut:
* Microsoft Internet Explorer
* Microsoft Outlook
* Windows Messanger
Sunday, 9 August 2015
DC SHOES ROBBIE MADISON "PIPE DREAM"
Dari video di atas kita dapat tahu bahwa perkembangan teknologi sangatlah cepat dan semua itu ada karena adanya kemauan untuk melawan rasa takut sehingga kita dapat berkreasi sesuka kita. Rasa takut disebabkan karena adanya konsekuensi, hukuman, sanksi, resiko dan hal itu yang menghambat kita untuk berkreasi.
Jika kita tidak dapat mengalahkan rasa takut maka kita akan kehilangan:
- Kreatifitas
- Kepercayaan diri
- Jati diri
- Kemauan
- Inisiatif
"jangan pernah takut salah dan mencoba karena ketakutan itulah yang akan membatasi kemampuan dan kreatifitas kita"
Wednesday, 11 February 2015
Peripheral Computer
Peripheral computer secara umum terbagi 3 yaitu
1.PERALATAN MASUKAN (input device)
Peralatan masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar system ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang di perlukan.
Peralatan masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar system ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang di perlukan.
1.Keyboard
Fungsi: memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
2.Mouse
Fungsi: untuk memindahkan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
3.Light Pen
Fungsi: Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.
4.Track Ball
Fungsi: sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.
5.Touch pad
Fungsi: sebagai pengganti :mouse pada laptop/notebook..
6.Joy Stick
Fungsi: untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.
7.Joy Pad/Game Pad
Fungsi: sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.
8.Microphone
Fungsi : untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer dan untuk berbicara saat sedang chatting.
9.Webcam

Fungsi untuk mengambil gambar/video untuk ditransfer ke internet.
10.Scanner

Fungsi: untuk menyalin/mengambil gambar file dari luar komputer yang hasilnya akan ditampilkan di komputer.
11.Optical Disc Drive
Fungsi: Walaupun tanpa sebuah optical disc drive komputer kita bisa nyala atau berfungsi, tetapi rasanya tanpa komponen komputer yang satu ini komputer kita seperti terisolasi dari dunia luar, terisolasi dari dunia luar maksudnya kita akan kesulitan jika suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton film VCD atau DVD, yang semuanya tersimpan di dalam sebuah keping CD atau DVD. Optical Disc Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau lain sebagainya..
12.Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.
13.digital camera
fungsi: Menangkap obyek gambar yang akan ditampilkan ke layar komputer untuk diproses lebih lanjut
2. PERALATAN PEMROSESAN (prcessing device)
Peralatan proses merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan informasi ke peralatan Output.1.Motherboard
Fungs:sebagai tempat untuk memasang atau meletakan beberapa peralatan lain seperti: Processor, memory, kabel-kabel data (penghubung) hardisk, Flopy disk, Card (kartu) sepeti: VGA Card, NIC (kartu jaringan) dan lain sebagainya.
2.Processor
Fungsi: sebagai otak pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainya.
3.RAM (random acces memory)
Fungsi: untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random.
4.Video Card
Fungsi: untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor.
5.Sound Card
Fungsi: sebagai pengolah data berupa audio atau suara dan sebagai penghubung alat input/output suara ke komputer.
6.Hardisk
fungsi: Menjalankan seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor serta menyimpan setiap data dan informasi
7.CU (control unit)
Berfungsi untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan
8.ROM (read only memory)
fungsi: Untuk menyimpan firmware
3. PERALATAN KELUARAN (output device)
1.Monitor

Fungsi: untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar di layar monitor.
Fungsi: untuk mencetak data/informasi dari komputer dengan kertas.
4. Ploter
Digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan
5. Infocus
Infocus hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja, infocus memerlukan objek lain sebagai media penerima pancaran signal-signal gambar yang dipancarkan. Media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih (terang). Biasanya yang digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan.
Sunday, 29 September 2013
Alat yang dapat digunakan untuk Internet
Modem
Modem
internal : modem yang tidak memiliki case dan power supply terpisah,
terletak di dalam komputer biasanya digunakan untuk menghemat tempat
dan biaya membeli kabel serial
Modem
eksternal : modem yang dilengkapi dengan panel atau LCD , tidak
menggunakan slot di dalam komputer dan dapat dinyalakan dan dimatikan
secara terpisah dari komputer.
kabel RJ 11
: konektor standar yang dipasang ke jack yang biasanya dipasang
didinding untuk mendapatkan sambungan telepon. Konektor ini bisa
digunakan untuk menghubungkan komputer dalam sebuah jaringan
PCnet-home.
Saluran Telepon : Saluran telepon digunakan untuk sambungan ketika melakukan akses/dial up untuk koneksi internet.
Router
: digunakan untuk menghubungkan koneksi pada WAN dan bersifat internal,
juga untuk menyaring atau memfilter lalu lintas data dan menentukan
serta memilih jalur alternatif yang akan dilalui oleh data.
Bridge
: Digunakan untuk menghubungkan dua LAN (Ethernet-Ethernet, topologi
cincin dengan cincin, bus dengan bus, dan star dengan star.
Repeater
: Alat yang digunakan untuk menambah jarak maksimum tiap LAN. Repeater
akan mengmbil semua isyarat yang sampai kepanya, pada semua LAN dst.
Hub/Switch : peralatan yang menyediakan "central connection point" untuk penyambungan kabel dari stasiun kerja, komputer, dengan komputer lainnya yang terhubung dengan server.
Wajanbolic e-goen
Wajanbolic e-goen adalah sebuah antena nirkabel yang terbuat dari wajan yang digunakan untuk memperkuat sinyal radio.
Antenna Wajan, atau Wajanbolic
e-goen merupakan terobosan dalam Teknologi RT/RW-net. Antenna Wajanbolic e-goen
dapat menjadi client yang murah dalam sebuah RT/RW-net sehingga kita dapat ber
Internet dengan murah. Antenna Wajanbolic e-goen di kembangkan oleh Pak Gunadi
.
Dasar
hukum
Penggunaan Wajanbolic ini diatur
oleh Keputusan Menteri No.2 Tahun 2005[1] Beberapa hal yang penting dari
Keputusan Mentri No.2 Tahun 2005 adalah : tidak memerlukan izin stasiun
radio dari pemerintah untuk menjalankan peralatan internet pada frekuensi
2.4GHz, tetapi dibatasi dengan:
- Maksimum daya pemancar ada 100mW (20dBm).
- Effective Isotropic Radiated Power(EIRP) di antenna adalah 36dBm
- Semua peralatan yang digunakan harus disertifikasi oleh
POSTEL
Cara
kerja
Prinsip kerja antena Wajanbolic
seperti antena parabola
lainnya, yaitu menempatkan bagian sensitif antena pada titik fokus parabola (wajan)
sehingga semua gelombang
elektromagnet yang mengenai wajan akan terkumpul dan diterima oleh
bagian sensitif tersebut. Jangkauan kerja antena ini dapat mencapai hingga 1-2
km bahkan sampai 5 km. Antena Wajanbolic terdiri atas 3 komponen utama,
yaitu :
Reflektor yang terbuat dari wajan
Dapat digunakan wajan yang berdiameter minimal 40cm, semakin
besar ukuran wajan akan semakin baik karena semakin banyak frekuensi radio yang dapat ditangkap.
Bagian Sensitif antena berbentuk
Tabung berisi USB WLAN
Sebagai Tabung dapat digunakan Pipa Paralon 3” sepanjang
23cm dan bungkus 16cm dari panjangnya dengan Aluminium foil.
Kabel penghubung antena ke komputer
Dapat menggunakan kabel USB yang biasanya disediakan dalam
paket USB WLAN, dipotong di bagian tengah
dan disambung dengan menggunakan kabel UTP
atau Kabel LAN.
Kelebihan
dan kekurangan
Kelebihan
Penggunaan antena Wajanbolic ini
memiliki beberapa keuntungan :
- Jaringan lebih cepat daripada modem
- Dapat di pasang dengan cepat dan mudah sehingga tidak
menyita waktu terlalu banyak.
- Murah
Kelemahan
- Karena berupa 'solid dish maka pengaruh angin
cukup besar sehingga memerlukan mounting ke tower yang cukup kuat
- Level daya yang dipancarkan tidak bisa dikendalikan
dengan baik.
- Tidak sesensitif antena parabola asli dalam menangkap
gelombang sinyal
- Tidak tahan lama, harus melakukan kalibrasi ulang berkali-kali.
Cuplikan
Bahan dan Konstruksi Wajanbolic e-goen
Bahan
Bahan
- Tutup panci atau Wajan penggorengan
- Paralon 3" buat feeder
- Tutup pralon 3" : 2 bh
- Paralon 1" , buat support pemasangan USB WiFi
- Tutup pralon 1" : 1 bh
- Baut besar : 1 bh
- Baut kecil : 1 bh
- Lakban Aluminum, untuk melapisi pralon 3" yg
dipakai buat feeder. Bagi anda yang kesulitan untuk memperoleh lakban
aluminium dapat
- menggunakan teknik Wajanbolic Timor Leste yang
menggunakan aluminium foil dan lem pralon.
- Pipa listrik yg kecil (diameter 1 cm), untuk pelindung
sambungan kabel UTP
- Rubber Tape, untuk menutup Pipa listrik
Konstruksi
antenna wajanbolic
- membuat dudukan untuk USB WLAN dari pralon 1",
yang dilapisi oleh lakban aluminium, sehingga berfungsi seperti antenna
kaleng.
- lubangi tengah-tengah wajan
- dudukan pipa pralon dengan USB WLAN di muka wajan.
- perpanjang kabel USB dengan menggunakan kabel UTP.
Sedikit
perhitungan posisi lakban aluminium terhadap dasar wajan
- Lokasi fokus wajan adalah f=D^2/(16xd) dimana D adalah
diameter wajan, dan d adalah kedalaman wajan.
- Posisi USB wifi adalah 3/4Lg, kira-kira 5.2-5.3cm untuk
pralon 3"
Subscribe to:
Posts (Atom)


